FIFA 18: Notas (relevantes) sobre a demo
Demorou mas foi. Depois de muita espera e algum tempo de
download, chegou finalmente a demo de FIFA 18, mais recente instalação da EA
Sports e que tem como missão continuar a agradar aos milhões de seguidores que
tem em todo o mundo, para além de somar pontos no eterno duelo com o rival PES
2018, da Konami.
Jogabilidade – O jogo parece estar mais lento. Um dos
grandes objetivos da equipa de desenvolvimento da EA Sports foi melhorar
algumas situações onde faltava realismo ao jogo. Um jogador mais lento que
estivesse a tentar apanhar um jogador mais rápido, ganhava uma espécie de
balanço e conseguia velocidades que não atingiria em jogo corrido. Serve isto
para dizer que havia a necessidade de reduzir estes pontos de aceleração e dar
mais legitimidade à acção. Esse ponto foi conseguido, algo que faz com que ação
fique ligeiramente mais lenta. Nota-se essencialmente nas saídas em posse, em
momentos de saída em drible e em algumas ações na defesa. Ganha o realismo e
ganha a jogabilidade, que se aproxima cada vez mais daquilo que vemos nos
estádios ou através da televisão.
Dinâmica de passes – Os passes em profundidade já não são
apenas tocar no triângulo e siga para bingo que a bola vai ter onde queremos.
Agora os lances em profundidade que efectivamente funcionam são mais
aprimorados do ponto de vista visual (e também mais reais) mas mais complicados
de executar com sucesso. Nos restantes tipos de passe não se notam mudanças
muito evidentes, mas existem.
Substituições dinâmicas – O R2 passa agora a servir para
substituições sem a necessidade de ir ao menu da equipa. Uma excelente opção,
que dá mais vivacidade e emoção ao jogo. Contudo, ninguém me tinha explicado
que neste processo a indicação de quem deve sair e entrar é dada pelo jogo. Ou
seja, o jogo acha que eu devo tirar o Carvajal, porque está cansado, mas
indica-me o Nacho para o lugar de lateral direito. Ainda precisa de afinação,
mas é uma feature importante para o jogo.
Adeptos vivaços – Um dos pontos de destaque neste FIFA 18
são as mudanças implementadas em termos de dinâmica de adeptos nas bancadas. Em
primeiro lugar os adeptos surgem agora como entidades únicas e não uma amálgama
de bonecos iguais entre si, com a mesma roupa e os mesmos gestos feitos em uníssono.
Agora cada elemento é um elemento e no momento de jogar entendemos que estar em
pleno La Bombonera, na argentina, é bem diferente de visitar o fleumático
Santiago Bernabéu. Mais festa, confetti e emoção na América Latina, mais
calmaria e cânticos diferenciados na Europa. Quando celebramos também
entendemos que interagir com os adeptos pode ser bem interessante e com
imediato comentário por parte dos narradores do jogo. Excelente!
Alex Hunter e a Jornada 2 – Na demo é possível jogar alguns
minutos da Jornada 2. E a coisa está bem feita, porque apesar de termos acesso
a uma pequena fatia do jogo, não fica nada estragado com spoilers. Hunter é
indicado para o Real Madrid, faz uma festa de todo o tamanho c om a família,
mas descobre depois que se tratava de um esquema de um agente interesseiro. Deu
para jogar 15 minutinhos de um Chelsea-Man. United, tempo suficiente para
assinar dois golos com o nosso herói. De resto, se conseguirem melhor, enviem o
print screen para os mails habituais.
Neste primeiro dia de teste, o nosso Rei do Gaming completou
a primeira fase da Jornada 2 e fez ainda testes com Boca-Juniors-LA Galaxy,
Real Madrid-Manchester United e Paris SG-LA Galaxy. Destaque para o portentoso
Cristiano Ronaldo, que é o melhor jogador do jogo e que está um verdadeiro “bicho”
nesta demo, e para a equipa do Paris SG, que se arrisca a ser uma das formações
mais completas do FIFA 18. Os vídeos estão em baixo e esta noite teremos mais
livestreams dedicados ao jogo da EA Sports. Fiquem atentos!
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